
“我对IT游戏行业很感兴趣,但是没有任何基础,犹豫了很久才决定转行试试看,没想到一试就成功了!”这是某地方电视台播出的一则游戏学院的培训广告。广告中还说,在享有“中国网络游培训专家”赞誉的××游戏学院培训中心培训几个月后,即可迅速成为企业需求的人才,从待就业的毕业生转变为网游行业需求的技能型人才。面对这样的广告语,对于目前正承受着巨大就业压力的毕业生群体来说,怎能不心动?
最近几年,我们经常能看到类似的“游戏培训=高薪就业”的信息:“游戏公司打响人才‘争夺战’招聘开出百万年薪”“IT技术人才身价飚升,游戏设计师年薪30万元”“游戏人才缺口高达60万,8000元月薪招不到人”……这类信息的频繁出现以及动辄几十万元年薪的描述,使人们逐渐形成这样一个印象:游戏产业“钱”途无量,游戏从业人员也是“钱”途无量。
“把兴趣转化为创造力”,这是某游戏培训机构推出的宣传语。由一个普通的游戏玩家变成
一个专业的游戏人才,是某些年轻人的愿望。
游戏行业——高薪的代表?
根据《中国游戏产业报告》统计显示,2003年至2007年,中国网游销售收入从13.2亿元人民币增加到105.7亿元人民币。如此之高的增长速度使游戏产业当仁不让地成为当前最具发展潜力的产业之一,也带动了行业对游戏从业人员的增量需求。
游戏培训便在这样的市场环境中应运而生,各种各样的培训机构遍地开花。“月薪8000元难聘游戏人才”“游戏人才收入扶摇直上”一类常见诸报端的培训广告宣传语把游戏人才的收入描述得天花乱坠,部分培训机构甚至公开声称,参加他们的培训班,“只要几个月就能够成为游戏人才,好工作、高收入近在眼前”。
记者近日采访有关专家后得知,我国游戏人才紧缺是事实,但并非像一些培训机构所宣传的那样,接受几个月的培训就能够成为游戏人才,就可以拿到高薪。
金山软件品牌公关部许晓辉说:“游戏产业由于行业发展时间短,成熟人员少,确实存在人才缺口,游戏策划人才的收入相对较高。但不要误以为只要从事游戏行业就一定能得到高收入。和其他行业一样,收入水平的高低,根本上还要看能力如何。”
上海某网游公司许先生告诉记者,作为公司的媒介主管,他的月收入约为8000元人民币,在上海的游戏行业中属于中等收入人群,一般新进的程序员收入则为4000元左右。在他看来,普通的游戏从业人员收入水平不能算是高薪,高薪的说法很大程度上只是一些游戏培训机构为扩大招生所做的宣传幌子。“一些培训机构拿个别的高薪案例为诱饵吸引学员,这样的说法模糊了游戏人才的概念。在中国,纯技术类的游戏从业人员的工资也许略高一些,但有的招生广告称‘游戏客服等职位的月薪都能达到8000元以上’,这就是胡扯了。”说起某些培训招生机构的夸大其词,许先生很无奈。
据了解,国内游戏行业从业人员的收入分很多档次。以美工为例,一个普通美工的收入也就2000元左右,在有些城市,起薪才1000多元。那“月薪8000元难聘游戏人才”又是怎么回事呢?很多人认为在游戏行业工作是玩物丧志,甚至有些喜欢游戏行业的人迫于社会压力而最终放弃。几年前就进入游戏行业的少数人群是真正喜欢游戏、了解游戏、愿意献身游戏的人,也是游戏公司追逐的目标。但这类优秀的游戏人才在国内并不多见,于是才出现了“月薪8000元难聘游戏人才”的现象。
游戏人才市场需求有多大
对于“为何开设游戏培训”这一问题,培训机构的回答无一例外——“国内游戏专业人才缺乏”。在这些院校或培训机构的宣传材料中,大多会提到一个数字:国内网络游戏技术人才的缺口高达60万人。中国游戏研发人才的市场果真有这么大的需求吗?
刚刚从马来西亚考察回国的北京汇众益智科技有限公司总裁李新科对记者说:“所谓的‘60万人才缺口’这一数字,大多是参考国外游戏市场的情况,以用户数量与研发人员数量之间的比例推算出来的。但事实上,在拥有100多亿美元市场规模的美国游戏业中,研发从业人员不过2.5万人,其中还包括行政人员、市场人员与公关人员,就算加上游戏发行和游戏分销人员,美国游戏业的总就业人数也不过12.5万人。”
再看国内,2007年中国网络游戏市场规模为105.7亿元人民币,从业开发人员为21034人。即便按照艾瑞咨询预测的到2011年整个市场规模将达到401亿元的规模计算,也无法得出“60万”这一数字。
“目前中国整个游戏行业(包括周边的一些衍生行业)由于市场广阔、行业相对成熟加上政策的支持,发展状况一直非常乐观,企业对于人才数量和质量的呼声也一直在高涨。但60万的数字存在不确定性,因为这60万人员可能包括服务人员以及相关产业的从业人员,再说,60万的说法又没有时间限制,意义不大。”李新科说。
对此,上海的许先生也给我们算了一笔账。“有的招生宣传上说‘中华英才、前程无忧等人才网站发布的游戏职位的统计数据显示:沪上游戏公司平均每月发布的游戏人才招聘信息接近2000个,招聘人数超过2万人次。’这样的宣传是在混淆概念。”许先生告诉记者,表面上看是有2000个游戏岗位信息,但事实上大多游戏公司的人力部门都会在一段时期内每天发布重复的招聘信息,所以按照每个月22天的工作日来计算,空缺的岗位应该是2000/22,一个月只有不到100个岗位空缺。
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